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【女性向手遊短評】《以閃亮之名》|不只是紙娃娃系統?

by 小奏

最近有好多之前預約的手遊都開放遊玩了。

手邊還有一款女性向手遊玩到一半,之後也會寫短評。

今天先來分享這幾天剛推出的《以閃亮之名》♡

遊戲簡介

《以閃亮之名》是一款高自由度時尚生活手遊,在這款遊戲裡玩家能夠自由製作自己的虛擬形象,主打服飾穿搭,還可以佈置家園,未來還會開放許多社交互動玩法。

於7/28開放公測,官方請來任家萱 Selina代言。

《以閃亮之名》官方宣傳片

本作玩法

◆捏臉打扮,拍照修片

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五官細節可以微調

◆除了穿搭以外,也可以設計服裝


◆建造家園,佈置居家美學

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◆主線劇情,女性向文字冒險遊戲


不專業短評

原以為《以閃亮之名》只是紙娃娃系統的換裝遊戲,因為建模滿合我的胃口,捏臉自由度看起來很高,所以當時看到YouTuber推薦就跑去預約了,想說創完角色就要刪遊戲了

結果實際開始遊戲後,很驚訝居然有這麼多生活技能可以玩!

看到滿多人說覺得這款的人物建模有恐怖谷效應,但我個人覺得還好,反倒滿喜歡自己捏出來的角色。

再來是服飾道具算好拿,這點覺得官方滿大方的,順順的解主線劇情、升等就能拿到喜歡的服飾,在現實世界沒機會穿蘿莉塔服飾,就讓遊戲中的女兒幫我穿吧(笑)。


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主線劇情的部分我就⋯⋯不予置評了,這款遊戲的文字敘事沒有很吸引我,可能因為主打的並不是文字冒險遊戲,引導玩家使用換裝系統來通關的部分稍微有點點突兀⋯⋯

家園的話,玩法就是模擬市民。

傢俱佈置設計的都很好看,但我還是忍不住想吐槽一下⋯⋯這個房子也太巨大了吧,難道是因為我選「少女」比較小隻嗎?(創角的時候可以選擇要成女還是少女)

但是就算這樣也太小隻了吧?!根本就是娃娃屋了吧。


整體而言,會很好奇後續還會有什麼新奇的玩法~~

簡單的遊玩感想就先到這裡,大家有興趣的話也可以去載來玩看看~~


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